
C’est aujourd’hui, en ce 21 Février 2011, que la très grande saga The Legend of Zelda fête ses 25 ans d’existence ! Le tout premier jeu, nommé simplement The Legend of Zelda, est sorti sur la Famicom (version japonaise de la console NES) en 1986 au Japon puis en 1987 en Amérique ainsi qu’en Europe et s’est vendu à 6,1 Millions d’exemplaire. Le jeu permettait de vous mettre dans la peau de Link, un garçon plein de bravoure tout de vert vêtu, devant sauver la Princesse Zelda, emprisonnée par l’infâme Ganon. Le titre, très riche à l’époque, pose les bases de la saga avec les personnages, les objets désormais cultes comme l’arc, les bombes, le boomerang, les donjons et leurs terribles Gardiens (Boss), les diverses potions de vie et notamment en ce qui concerne les secrets cachés dans les décors ! Une vrai révolution. Ensuite, Zelda 2 The Adventure of Link sort en 1987 sur le territoire nippon (1988 pour le reste du monde) sur la même console mais assez différent par rapport à son prédécesseur puisque la vue se fait désormais d’en haut (sur la carte notamment) mais le reste du temps, de côté (de profil pour avoir une idée). La traversée des donjons, la visite des villes et villages et les sessions de combats avaient alors des airs de Super Mario Bros. ! La carte du monde ressemblait beaucoup à s’y méprendre à un autre jeu d’Heroic Fantasy, à savoir, Final Fantasy. Ce mélange un peu bâtard fustige encore les fans, ce qui vaudra à ce Zelda le titre “d’intrus” de la série. Puis c’est au tour de The Legend of Zelda A Link to The Past d’arriver sur la Super NES (cet épisode est considéré comme l’un des meilleurs de la saga par les fans) en 1991 (un an après ma naissance mais tout le monde s’en fiche ! ^^) au Japon et 1992 chez les Ricains et les Européens. Le jeu proposait une carte en mode 7 (les préquelles de la 3D) ainsi qu’une aventure d’une richesse quasi inégalée et aux graphismes chatoyants grâce à la puissance de la Super NES. La licence fit un tour sur Game Boy en 1993 avec le très bon Link’s Awakening dont un remake fut développé en 1998, répondant au nom de Link’s Awakening DX, pour une mise en couleur avec l’ajout d’un nouveau donjon inédit introduisant des énigmes avec cette fameuse remastérisation colorimétrique spécialement dédiée à la Game Boy Color. Pour la première fois dans la série, la Princesse Zelda n’était pas présente dans l’aventure, plus ou moins remplacée par une charmante jeune fille ayant pour joli nom, “Marine“. L’histoire était un mélange de Robinson Crusoe et de La Belle aux Bois Dormants, car après s’être échoué sur la plage d’une Île au beau milieu de l’océan à cause d’une violente tempête, Link n’avait d’autres choix que de réveiller le Poisson-Rêve pour pouvoir quitter l’île et repartir de là. Oubliez les vieux Médaillons de Puissances et autres sceaux, pour sortir du sommeil le gardien de l’Île, il fallait que vous collectiez des instruments de musiques pour un réveil mélodique tout en douceur. L’épisode le plus poétique à n’en point douter.
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